parts分け
UV作成がなんとかできましたので、本日はフィギュア化をやっております。
各パーツの切り分け方法はいろいろあると思うのですが、私はメタセコの材質機能で塗り分けてから、レイヤー分けする方法です。
以前は、向かって右半身だけ塗り分けて、ミラーのフリーズ、UV操作をしていたのですが、現在のメタセコ2.3.4では、対称モードにすれば、左右対称に材質が塗れます。これは相当助かります。(^^)
対称モードの設定は、材質ボタンクリック後、編集オプションの対称ボタンをクリックするだけです。
modoでもパーツ分けは可能のようなのですが、メタセコでは色が塗れて、見やすいので、メタセコを使用しています。
ただ、modoも201になって色が塗れるようになったので、使えるかもしれません。
うーん、使いこなせていないmodo201・・・。(^^;
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コメント
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おこんばんわ~
こうやって他の方の作成方法見てると勉強になります(^^
まだ衣装には手出せませんw
まだ暫く小物作りで経験値ためデス。
(あーでもSceneryは大道具だから大物?)
投稿: Henriette | 2006年9月 6日 (水) 21:59
Henrietteさん、こんばんは。
経験値上げるですか・・・。
経験値は十分だと思うのですが・・・(笑)
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投稿: kobamax(管理人) | 2006年9月 7日 (木) 01:33