V4用ボレロリリース
レンダロで、V4用ボレロがリリースされました。
V4用の服は初めてでしたので、テスト通過してよかったです。(^^)
リドミーとかにTipsなどが書いてはいるのですが、英文なので若干ご説明をします。
服は、DAZのMagnetize Clothingの適用を前提としています。
ボレロとキャミソールにはJCMが入っていますので、服をドキュメントウインドウにロードする前に着せるフィギュアを選択しておきます。
胸のリボンとバッグは、フィギュアにペアレントされますので、ロード前にフィギュアを選択しておいてください。
バッグを手に持たせるには、最初にバッグをロードして、ポーズファイルで左手、右手位置に移動させます。
その後、ハンドポーズで手を握らせ、バッグのgraspというMTを「1」にします。
この方法ではバッグの軸が変わりますので、通常のX、Y、Z移動で別の位置にバッグを配置する場合には、手に持たせないほうが操作しやすいです。
スカートはいつもの6本足で、操作はこれまでのスカートと同様です。
座りポーズ用にスカートと、キャミソールに「PBMSit」というMTがあるので、使っていただければと思います。ただし、やっぱりDCのように綺麗に座らせることは難しいです。(^^;
http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=53756
本日、以前から欲しかった「PhotoshopCS2」を注文しました。
これまで、プリンタに付いてた「Photoshop Elements3.0」を使用していたのですが、パスが使えないのがつらかったもので・・・。
気になるお値段なのですが、OEM版の「Photoshop Elements3.0」に、特別提供というのがついていて、これが当時CSだったものが、なんとCS2に適用できました。
なので、52,500円でアップグレードできました。
これで、フォトショ、イラレともCS2で揃いました。(^^)/
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コメント
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今晩は(^^
Magnetize Clothingが良くわからなかったので使い方を(poser覚書)で確かめました。
でも一応確認したいのですが。
V4に着せる前に服にMagnetize Clothingポーズを当ててから着用させるで間違いなかったでしょうか?
他はすべからくうまく行きました。
バックを手に持たせるのが簡単に出来てよかったです(^^
投稿: sannzi | 2007年2月 2日 (金) 23:13
>sannziさん
いつもありがとうございます。m(_ _)m
Magnetize Clothingなのですが、DAZの説明によると、着用後に適用となっていると思います。
DAZの説明はこちらです。
http://www.daz3d.com/i.x/faq/0/-/?id=353
ただ、私も若干確認したいこともありますです。(^^;
投稿: kobamax(管理人) | 2007年2月 3日 (土) 01:19
kobamaxさん、CS2アップグレードおめでとうございますヽ(*´▽`*)ノ
そこでちょっとした情報ですが、発売当初、CS2はデフォルトでIMEでの日本語入力にバグがありました。(確か、Windowsが日本語モードのとき、文字入力キーが適正にはたらかないので英語モードに切り替えて使用する必要があった、みたいな症状だったかな?)
でも現在は対応アップデータが発売から1年ぶりか1年半ぶりにでて修正されています。
インストール後、adobeアップデーターが自動にかかるので、余計な心配かもしれませんが、結構、シビアなバグだったので一応、最新版にアップデートすることをおすすめしておきます。
以上、Bugzlifeのおせっかいカキコでしたヽ(*´▽`*)ノ
投稿: Bugzlife | 2007年2月 3日 (土) 14:48
>Bugzlifeさん
アドバイスどうもありがとうございまーす。
(^^)教えていただいたことなどのノウハウは全くありませんので、大変助かります。
adobeのサポートページを調べるのも大変なので、うれしいです。
どれだけこの高価なソフトを使えるかはちょっと・・(笑)。
投稿: kobamax(管理人) | 2007年2月 3日 (土) 17:20