やっぱりAikoさん
本日FBM関係を組み込みました。
Aiko4用のFBMも組み込んでます。
Mayukoに着せてみたのですが、やっぱりAikoさんは、かっこいいですねー。^^
テクスチャーは現在、作成中です。
今回は、オブジェクトが多いので、ベーシックでトラディショナルな感じにします。
各国のテクスチャー屋さんが、テクスチャー作ってくれるといいなあ・・・。
Aiko4用の服は、V4のFBMで動作するのですが、肩のJCMなど、やっぱり誤差が大きく出るような気がします。うーん。(汗
BATさんの日記を拝見して、急遽、空きモーフチャネルを追加しました。(感謝)
V4.2から、空きモーフなくてもモーフをインジェクションできるらしいのですが、伝統的な方法は信頼性も高いと思いますので、追加しています。
使うかどうかは?ですが・・・・。^^;
あともう少し、がんばります。お楽しみモーフも・・・。(笑
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コメント
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服にもリードスクリプトが実装してあれば、ブランクチャンネルは要らないです。
ただし、あらかじめそれらファイル群を用意しておかないといけないのでかえって面倒?!
また、個々のインストールパスが想定外だと読み込めなかったり、読み込みに時間が掛かったりするので、ブランクチャンネルの方が良い気がしています。
わしも、無駄な労力になれば…と思うのですが、一応保険的な気持ちで(^^
投稿: BAT | 2008年6月22日 (日) 23:58
BATさん、こんばんはー。^^
なるほど、どうもありがとうございます。^^
やっぱり枯れたシステムにしておくのが安心なんですねー。
この服、後からV4 male用のモーフを・・・・組み込むわけないですね。(笑)
投稿: kobamax(管理人) | 2008年6月23日 (月) 01:14