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2009年3月16日 (月)

M4H4用コートリリース

レンダロで、M4H4用コートがリリースされました。
無事テスティングをパスしたようで、よかったです。^^

若干、ご説明をいたします。

このコートは、V4A4用コートとUVマップが共通ですので、V4A4用のアドオンテクスチャーセットが使用できます。
ただし、胸のジッパー部分を除き、左右が反転します。

■FBMは、キャラクターに連動しません。(DAZ Studioでは連動します)

■コートの裾は、Thighに連動しません。モーフか、ポインタで動かします。
 主にコートのモーフ「RightUpR/L」と、「RightsideUpR/L」を使用するとよいと思います。

■ポインタのコントロールは、マウスより、オブジェクト・プロパティで行うと容易です。

■座るポーズ用に「SitPose」モーフがついています。

■腕を大きく下げた時に「ArmDownR/L」モーフを使うと胸の横を少しスリムにできます。

■胸ポケット、ポケット、ボタンなど、独立したマテリアルになっていますので、非表示にできます。

■Fireflyレンダを使用してください。

あと、首周りのアジャストモーフが付いています。
結局Hiro4用には、Hiro4BodyとRealisticの2種類に対応しております。(汗

20090316_2 

製品ページはこちらです。

http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=70550&TopID=&WhatsNew=Y

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