V4coatをアップデートしました
V4coatをアップデートいたしました。
主な変更点は、Aiko4とV4 Eliteへの対応です。
お持ちの方は、Renderosity のMy accountから再度ダウンロードしていただければ、最新バージョンを受け取れます。
もし、コンテンツパラダイスでご購入された場合は、お手数ですが、コンテンツパラダイスでのお名前とご購入日をEメールでお知らせください。
確認後、お渡ししたいと思います。
若干、ご説明をいたします。
■変更したファイルは、V4coat.cr2、V4coat_belt.cr2、V4coat_button.cr2のみです。
それぞれに、Aiko4とElite対応FBMを追加しました。
■このコートは、V4Fshirtにフィットするモーフが付いているのですが、FBMA4Aiko4Bodyにのみ対応しています。FBMA4Realisticには、対応していません。
■LabelOpenR/Lモーフを使用すると、胸部分やお腹の部分がベルトに干渉する場合があるため、LabelOpenFit、BreastsForwardモーフを追加しています。
V4からAiko4、Eliteに至るまで、フィギュアの体型変化が大きいので、胸オープンなどのモーフをすべてのFBMに対応するのは、難しいです。(汗
Aiko4対応は、以前ブログに書いたように、難しくて一旦中断しておりました。
これは、コートのJP設定などを基本的に変更せず、INJ方式でモーフを追加しようとしていたためです。
今回は、Aiko4でもうまく動くように、JP設定を再調整しています。
レンダロのページはこちらです。
http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=63112&vendor=kobamax
Renderosityでは、ご購入いただいた方へE-mailでお知らせすることができます。
しかし、前回使った時、SPAMと間違われて、弱りました。(ーー;)
今回は、どうしようか考慮中です。
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V4coat アップありがとうございます^^
バナーも素敵な桜に^^
(おこた から急にw)
投稿: Fujiko | 2009年3月22日 (日) 23:25
Fujikoさん、こんにちは。^^
こちらこそ~。
以前の製品を少しづつでもA4対応していこうと思っておりますが、なかなか進みません。(汗
ブログのメインページのみ桜にしております。^^
投稿: kobamax(管理人) | 2009年3月23日 (月) 09:59