微調整中^^
新キャラのマテリアルをつくりながら、微調整中です。
マテリアルを設定すると、レンダで確認します。
その際、モーフパラメータあたりも微調整します。
ところが、ライティングによって、印象が変わります。
特に、IBLなどを使うと、どれが本当の顔なのか、わからなくなりそうです。(汗
POSERのレンダリングでは、リアルフォトのようなレンダリングは難しいように思います。
C4Dや、Carraraのレンダリングがリアルなのですが、DAZ Studioもなかなかいいように思いました。
最近のDAZ Studioは、進化してますね。
一応、レンダロ商人やってますので、いい加減、勉強しないといけないかも・・・・。
少なくともShader Mixerが使えるDAZ Studio 3 Advanced を購入しないとはじまりません。
テストレンダ中。
すっぴんは、難しいんですが、重要かも。(笑
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