Victoria 5がでました(2)
Victoria5ですが、Genesisより、リアル寄りになってるという印象でした。
Genesisは凹凸の少ないアニメぽい感じでしたが、V5は彫りも深く、体型もスレンダーな印象です。
下のイメージの左側が、V5のデフォルトです。
右側は、V5の体型を少しGenesis寄りに戻したもので、Mayuka skin、テストシェイプを適用しています。
V5は、頭部分のダイヤルを-1にすると、頭だけGenesisに戻ります。
右側のShapeは、頭はGenesisのテストシェイプ、Bodyは、V5とGenesis Femaleをブレンドしています。
なお、V5には、若干のMTが組み込まれていますが、数が少なく、それだけでキャラを作るには不足すると思います。
また、Breasts関連のMTがあるものの、なぜかNipples関連モーフがありません。
ちなみに、右側のテストキャラは、Genesis Evolution Morphsを使っています。
・・で顔なんですけど、私の拙いレンダリングでは、V5はこんな感じです。
こちらが、私のテストキャラなんですが・・・・。
こうしてみると、アニメ寄りかも・・・。(汗
« Victoria 5が出ました | トップページ | Genesis用の服を作る8 »
「DAZ Studio」カテゴリの記事
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その3(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その2(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その1(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでHDRIを使う(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでレンダリング(2022.02.21)
この記事へのコメントは終了しました。
コメント