ドレスのフィギュア化中
V4用のドレスとボレロのセットをフィギュア化して、テスト中です。
ボレロの袖の形状は、何度か仮にフィギュア化して、変形後の形を考慮してモデリングし直しています。
ボレロの肩部分が少し、スムーズさに欠けるので、少し修正を入れようと思ってます。
少し肩が上がって見えるのは、V4の特徴によるものでしょう。
ドレスには、いつものようにエキストラ・ボーンを組み込みましたが、ここで、問題発生。
モデリングでは、パニエ(裾部分のみ)を付けていましたが、エキストラボーンで動かすと、パニエがドレスを突き破ります。(涙
このため、現在、パニエをつけていません。
解決策としてはパニエを別フィギュアにするなど考えられますが、コントロールが面倒そうです。うーん。
ドレスの胸元の皺は、modo401のスカルプティングで作成しています。
といっても、軽い皺です。
あと、リボンは小道具です。
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コメント
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kobamaxさん こんばんは^^
ひさびさのV4のドレス楽しみにしてます^^/
投稿: Fujiko | 2012年4月22日 (日) 20:44
Fujikoさん、こんばんは。
Fujikoさんに、このドレス似合いそうですね。
パーティ・シーンとかもいけるかも。
がんばります。^^
投稿: kobamax(管理人) | 2012年4月22日 (日) 22:14