V4EN dress for V4A4 が、リリースされました
昨日、Renderosityにて、V4EN dress for V4A4が、無事リリースされました。
いつものように、説明をしておきます。
■この商品のブーツは、High Waist Line skirtのブーツをリメイクしたものです。
折り返しを延ばしたスタイルになってます。
ただし、テクスチャーは使えません。
■objectは3つです。すべてにMagnetize Clothingを適用してください。
■服のFBM・PBMは、V4A4のダイヤルに連動しません。服のBodyのダイヤルを使用してください。
■JCMを動作させるため、服をロードする前に、V4A4を選択しておいてください。
今回は、dressの肩、首輪と腕カバーの肘、ブーツの膝あたりにJCMが入ってます。
■ドレスは、Thigh、Shinに連動しません。追加ボーンやモーフを使用してください。
操作については、マウスより、オブジェクト・プロパティのダイヤルを動かすとよいでしょう。
■ドレス全体を動かす場合、centerポインタを使用し、その後他のポインタで調整するとよいでしょう。
■ポインターを表示・非表示させるMAT Poseを同梱しています。ちなみに、ポインタが表示されていても、レンダされないようになってます。^^
操作例については、以下を参考にしてください。
http://www.renderosity.com/mod/blog/index.php?comment&postid=3767
■座るポーズでは、SitPoseモーフを使うとよいでしょう。
■足を大きく上に上げるポーズでは、FrontUpモーフ、そうでない場合は、追加ボーンというような使い方ができます。
■Aiko4やEliteなどで、ドレスの胸部分やストラップなどが、破けやすくなってます。この場合、次のいくつかのアジャストモーフを試してみてください。
AdjustBreasts1
AdjustBreasts2
AdjustStrapFR/FL
AdjustStrapBackR/L
A4やElite,Youngなど、縮小系のFBMや、Brests関連モーフの組み合わせなどで、破けやすいところです。(汗
■ZipperOpenを使用した場合、スライダーは、胸部や腹部の動きに追随できません。
胸部や腹部を回転、傾けると、スライダーの位置が大きくずれていしまいます。
これは、球状影響範囲の影響を受けるためです。
この場合、付属のMAT Poseで、スライダーを非表示にしたり、その後、小道具のスライダーを使用してください。ただし、位置合わせは難しいです。(汗
実際の使用では、スライダー非表示か、胸部・腹部固定にした方がいいかもしれません。
ちなみに、スライダーは一番下までは下がりません。あくまでプロモの位置までです。(汗
■小道具のスラーダーは、V4にペアレントされます。読み込む前に、V4を選択しておいてください。
■FireFly rendererを使用してください。
■DAZ Studioで使用するには、For DAZ Studio・Poseフォルダの中身を、インストールした同じPoseフォルダに追加してください。DAZ Studioでは、それぞれの服に対して、MAT Poseを適用してください。それにより、DAZ Studio用のマテリアルが適用されます。
■DAZ Studioでは、FBM、PBMは、フィギュアに連動します。
製品ページはこちらです。
http://www.renderosity.com/mod/bcs/v4en-dress-for-v4a4/93963
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コメント
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リリース おめでとうございます!
音楽には疎いほうなので、今回は^^;
miluraさんが、このドレスでギャラリーに
アップされてますね^^
投稿: Fujiko | 2012年7月 1日 (日) 14:31
Fujikoさん、ありがとうございます。
miluraさんの作品が、私のプロモページのギャラリーにありました。感謝です。^^
投稿: kobamax(管理人) | 2012年7月 1日 (日) 18:26