FBM作成しました
次の服のFBM作成がほぼ、終わりました。
テクスチャーを仮にあてて、テストレンダしました。
FBMは、Aiko4を1にしています。
ベストですが、なんとか縦横のチェックが使えそうな感じです。(汗
さて、PoserPro2012のSR3が出ました。
早速ダウンロードして、適用しています。
今回の変更では、Zbrushとの連携がよくなってるようなのですが、Zbrush持ってないので、関係ありません。(苦笑
Zbrushがあれば、DAZ Studio4のように、ポーズ付けた状態でモーフを作成できる機能があるそうです。ちょっとクヤシイ。(汗
その他には、既存のモーフを修正できる機能があるそうです。
次の服は、あとカスタムモーフ作って、テクスチャー作成になります。
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コメント
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> ZBrush
ちょうど、そのことを言おうかと思ってましたがw
poser 用の Goz は、テスト程度しか使ってないですけれど、便利です。
poser にあるモーフツールでやらなくて済む分、良いと思われますw
ZBrush...
本家で購入すると安いと思いますが、
5が出るまで待った方が良いかも知れません。
投稿: なまもの | 2012年8月23日 (木) 05:43
なまものさん、こんにちは。
モーフ作成は、Poserのマグネットが万能なんですが、少し使いにくいのが難点ですね。
modoなどでモーフターゲットを作ると、テンプレのエクスポートや、作成したモーフターゲットの読み込みなど、手数がかかってしまいます。
DAZ Studio4も、ZBrush連携あるし、この分野ではZBrushがデファクトスタンダードなのかなー。
ちなみに、本家で今買うとUS&699かな。
投稿: kobamax(管理人) | 2012年8月23日 (木) 12:38