Genesis用に変換してみました
今回の服をGenesis用に変換してみました。
Transfer Utilityもいつのまにかバージョンアップしており、なんとモーフまで自動的にコンバートしていました。(すごすぎ・・・る。汗)
ただし、シャツの襟がおかしな変形をしているのと、スカートが自然さに欠けています。
襟は、もともとシャツと襟が別オブジェクトになってるせいもあります。
しかし、ワンオブジェクトになっていたとしても、ウェイトマップをペイントツールなどで修正するのは、多分難しいと思います。
3DCGの分野では、ウェイトマップの普及が進んでいるようですが、Poserのエンベロープの方が使いやすいです。
DAZ Studio4にも、Poserのように、エンベロープからの自動ウェイトマップ作成機能がほしいかも・・・。(汗
お話は変わりまして、今回のスカートには、足組みポーズをつけることにしました。
スカートのモーフに、V4用のポーズも同梱します。
こんな感じです。^^
追記23:18
本日、レンダロにアップいたしました。^^
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