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Dawn用ドレスを作成中2

前回のドレスですが、MD3で書き出したobjに、ベルト部分をモデラーで追加しました。
これをPoserでフィギュア化します。

ポリゴングループ分けは、あらかじめマテリアルで分けておくなどの方法もありますが、PoserPro2014で自動的に行うこととします。

PoserPro2014にobjを読み込み、セットアップルームに移動します。
このドレスもエキストラボーンを使用するので、あらかじめポインタを追加しています。

201309011

ライブラリから、以前作ったドレスのCR2をドラッグ・アンド・ドロップします。
追加するボーンは、このドレスについては、変更なし、モーフは不要です。

201309012

次に、ポリゴングループの編集を行います。
前の操作で自動的にポリゴングループは作成されていますが、ポインタについては、うまく設定されていません。

201309013

ポリゴングループの編集が終わったら、ポーズ・ルームに戻ります。
これで一応動きますが、フィギュア(Dawn)を呼び出し、Copy Joints from...を実行します。
コピー元には、Dawnを選択します。

この操作で、エキストラ・ボーンを除いた各ジョイントやウェイトマップなどの設定がコピーされます。

201309014

これで、おおむねフィギュアは動作します。
いろんなポーズで、動作を確認してみます。
若干、変形具合に気になるところはありますが、服の破けも少ないです。
エキストラボーンも微調整は必要ですが、おおむね動きます。

つづく

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コメント

|ω・`๑)最近のposerってウェイトのコピーとか出来るんだ・・・・・・PRO2013買って入るけど使っていない・・・・・・・

いい加減poserにも復帰を考えているのですがががががが
もう服作る自信がないw

MUKAさん、お久しぶりです。happy01

Poserでは、いまだV4がデファクトですが、ゆるやかに機能追加されているようです。

DAZは、すでにウェイトマップフィギュア主流となってますし・・・・。

私としても、変化になんとか付いていこうと思って、ちまちまと勉強しております。
MUKAさんも、そろそろ復帰を~。

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