フリルミニドレスその3
服作りのメモです。
今回のミニドレスには、ソックスとオデコパンプスが付属します。
ソックスとパンプスは、各々左右、別フィギュアにしています。
両足でフィギュア化も可能ですが、実は、これがなかなか調整が難しいです。
デフォルト・ポーズでオブジェクトの位置や形状を調整しても、フィギュア化すると、微妙にずれてしまいます。
靴関係は、左右別々のフィギュアにした方がいいようです。
また、今回の、ドレスでは、裾の動きのモーフをクロス・シミュレーションで作成してみました。
これまでは、modoのフォール・オフで作成していたんですが、今回のようなフリフリドレスでは、なかなかよい形になりません。
クロス・シミュレーションなので、少しがたついたところもありますが、かえって自然な感じになったように思います。
やり方ですが、V4にドレスをコンフォームして、服のhip部分を布化します。
次にhip上部をConstrained Groupに設定して、シミュレーションするだけです。
このイメージは、V4の座りポーズですが、モーフとエキストラ・ボーンを組み合わせて、裾を動かしています。
また、裾の動き用モーフは、GenesisやGenesis2に変換したときに、モーフとして使えます。
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