V4FR outfit for V4A4 リリース
昨日、レンダロにV4FR outfit for V4A4 をアップロードしたのですが、もうリリースされてました。
本当は、テスト中に、セールの設定をするはずだったのですが、間に合いませんでした。
すでに売れてしまってるので、今からセールすることもできません。ううう・・・。
いつもどおり、使い方のメモを書いておきます。
■ご注意
Magnetize Clothingを適用してください。
すべてのポーズをサポートしていません。
GenesisまたはGenesis2用にうまく変換できません。
PoserのUnimeshは、ブラウスには適用できません。
■使い方および制限
FBMおよびPBMは、V4に連動します。(スーパーコンフォーミング)
JCMを使用していますので、Poserの場合、ロードする前にV4を選択しておいてください。
ドレスは、Thigh、Shinに連動しません。
追加ボーンを使用してください。
操作については、マウスより、オブジェクト・プロパティのダイヤルを動かすとよいでしょう。
スカート全体を動かす場合、centerポインタを使用し、その後他のポインタで調整するとよいでしょう。
"How to use extra bones.jpg"を参考にしてください。
ブラウスの裾も同様に追加ボーンで動かせます。
以下モーフについても使用してみてください。
FrontMUpL/R
FrontUpL/R
足を少し前に上げる場合は、FrontMUpを使います。
足を大きく前に上げる場合は、FrontUpを使います。
これらのモーフはクロス・シミュレーションで作ってます。
座るポーズでは、SitPoseモーフを使うとよいでしょう。
もし、Poserを使用している場合、スカートにクロス・シミュレーションを適用することができます。
hipパートを布化してください。
よい結果が得られるでしょう。
以下のアジャスト・モーフを使用してみてください。
AdjustCollarBendL/R 肩を大きく上げて破ける場合など
AdjustArmDownL/R 腕を下げたとき肩のテクスチャーが伸びるのが気になる場合など
DAZ Studioで使用するには、それぞれの服に対して、MAT Poseを適用してください。それにより、DAZ Studio用のマテリアルが適用されます。
レンダロのページはこちらです。
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なんだか、急にレンダロ・スタッフがやる気を出したのか(笑)、突然テスト期間が圧縮されたみたいで、わたしもビビリました。
この勢いがいつまで続くのやら、が疑問ですが。この辺りのことについてなにもアナウンスは無かったですよね? フォーラムの方で何かやりとりがあったんですかね~英語訳すのが面倒なので、フォーラムの方はほぼ無視してるんですが。
投稿: 基上(motokami) | 2015年7月 7日 (火) 01:26
こんにちは~。基上さんもそうだったんですね。

ベンダーサポートフォーラムを、少し覗いてみたのですが、これというスレッドは見当たりませんでした。
DAZでVictoria7が出たので、やる気を出したのかなあ。
クリアランスで削除されたものを復活してくれたり、いろいろ工夫してるようですね。
がんばってくれるのはうれしいですが・・。
投稿: kobamax(管理人) | 2015年7月 7日 (火) 08:46