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2016年2月25日 (木)

Miu for V7への道その2

前回のつづきです。
今回は、いよいよV4用テクスチャーをGenesis3用にコンバートします。

これには、Blacksmith3D's Texture Transformer と、V4 to G3F Add-On pack for Texture Transformer を使いました。
私は、V4toDawn用を持っていますが、残念ながらAddonを追加しても動きませんでした。
結局、Texture Transformerも、購入することになりました。
これも、結構お高い・・・。

201602251

上図のように、コンバートできる種類が増えて選択できるようになってます。
Miu V4のCR2を用意しておいて、実行すると、これまたきれいなシームレステクスチャーが作成されました。

早速、Genesis3 Femaleにテクスチャーを適用して、顔を作ってみました。
マテリアルの設定は、シンプルな仮のものです。

201602252

Miu for V3とは、少し雰囲気違いますが、これはこれでなかなかよいかも・・・。
Mamiに比べると、大人っぽい感じがします。

タイトルは、Miu for V7への道でありますが、一応Miu for G3Fができました。
V7は、少しUVマップが違うので、V7対応にはしないつもりです。

これからの作業は、Shapeの調整、テクスチャーの微修正や、Bumpマップなど追加マップの作製、サーフェイスの調整などがあります。
まだまだ道は長いですが、一応Victoria3キャラをGenesis3にもっていくことができました。

MayukaやMayuもコンバートしてみたいかも・・・・。

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コメント

これ人気沸騰(古い表現w)間違いなしと思ひます!

Mamiさんを超えるのでは?

ぜひぜひ リリースを!^^

Fujikoさん、コメントありがとうございます。^^
Mamiさんが、童顔・丸顔(笑)だったので、今度は違う方向のキャラを作ってみたいと思います。^^

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