iClone 6 Proでドライブ
今回のお題は、iClone6Proでドライブ・・つまり乗り物に乗るということです。
素材は、Kaosさんよりいただきました、R360です。(感謝)
昔の軽自動車なのですが、今となっては、なんだかレトロでかわいらしさがあります。
Mamiさんが乗ってドライブをします。
Mamiさんが乗ってドライブをします。
この車は、ハンドル回すとタイヤが連動したり、ドアはもとより、シートや窓も動くという、こだわりの車です。すごい・・・。

iCloneに持ち込んで動かすため、DAZ Studio上でアニメーションを作りました。
作ったアニメーションは、ドアオープン、ドアクローズ、ドライブ、ハンドル右です。
ドライブは、前輪と後輪を回すアニメーションです。
作ったアニメーションは、本体と一緒にfbxで書き出します。
mamiさんのアニメーションで、苦労したのが、こちら、乗り込むアニメーションです。
この車には、V7が運転するポーズがついているのですが、それを利用させていただいて、アニメを作りました。
この車とてもコンパクトなので、V7を乗り込ませるのは、大変でした。
このため、カメラ角度限定です。

DAZ Studioでアニメを作り、Genesis3と一緒にfbxで書き出すのですが、3DXchangeでうまくアニメーションが読めなくて苦労しました。
試行錯誤の結果、fbxエクスポートのオプションでMorphなどをはずすと、うまくいきました。
このあたりのエクスポート・インポートは、ソフトの違いもあり、なかなかうまくいかないことが多いようです。

背景には、3D Warehouseに、インターチェンジがありましたので、使わせていただきました。ただ、ちょっとポリゴン数が多いのが難点なんですが・・・・。
iClone上では、乗り物は、Prop扱いのようですが、今回の車はアバター扱いになってます。
それに乗る人間は、リンク扱いですが、その状態でアニメーションさせることもできます。
それに乗る人間は、リンク扱いですが、その状態でアニメーションさせることもできます。
ムービーはこちらです。
ちなみに、この車は、Decimatorでポリゴンを削減していますので、少し見え方が違うかもしれません。
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コメント
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自分の作った車が動いているのは嬉しいです。私もたまにDAZ STUDIOで簡単なアニメーションを作ったりしておりますが、これだけ本格的なものが作れるiCloneはスゴイです。でもそれなりに設定も大変そうですけど。^^
投稿: カオス | 2016年11月 5日 (土) 16:32
カオスさん、こんにちは~。

大変、素晴らしい車のデータ、ありがとうございました。^^
可動部分が、たくさんあるのですが、ほんの一部しか使ってなくて、すみません。><
実は、3Dで車を走らせたのが、今回はじめてだったので、うれしくて、いろんな所を走りたくなりました。
投稿: kobamax(管理人) | 2016年11月 5日 (土) 17:04