Kawaii poses for G3F リリース
先日、Renderosityにアップロードしていた「Kawaii Poses for G3F」が、リリースされました。
これはかわいいかも・・と思ったポーズを20種類と、ミラーポーズをいれております。
あと、簡単なアニメーションができるように、aniBlockも同梱しました。
ハンドポーズは、本来なら各指のパラメータを設定すべきなのかもしれませんが、Pose Controlsを使用しています。このため、ハンドポーズを変更する場合に、注意が必要です。
実は、Pose Controlsで作ったポーズを、数値に置き換えしようかと思ったのですが、なかなか良い方法が見つかりませんでした。

ポーズの作成は、はじめてなもので、いろいろ失敗もいたしました。

例えば、ポーズの保存は、File>Save As>Pose Presetで行いますが、FigureのGeneralのチェック をはずして行います。
チェックをしてしまうと、ポーズを適用した時に、Figureの位置まで変更していまいます。
それから、床との接地でMove to Floorを使うと、これまたGeneralの数値を更新していまうので、hipの位置で調整しなければなりません。
aniBlockについてなのですが、本来ならaniBlockは、別のフィギュアでも、ある程度使用可能なはずです。
しかし、Genesis3だけ、特別のようで、他のフィギュアにはうまく適用できません。
これって、ひょっとして、不具合?(DAZさん、どうなんでしょ?)
これって、ひょっとして、不具合?(DAZさん、どうなんでしょ?)

さらに、aniBlockでは、aniMate2の機能で、左右反転ができるはずですが、Genesis3については、うまく動作しません。(これもどうなんでしょ?)

仕方ないので、ミラーのaniBlockを用意しました。
Genesis3は、その他にもbvhがうまく読み込めないなど、アニメーションに関して少し問題?があるようです。

簡単なアニメーションを、DAZ Studioで作ってYoutubeにアップしています。
普通にレンダリングしてしまうと、相当な時間を要しますので、プレビューレンダです。
普通にレンダリングしてしまうと、相当な時間を要しますので、プレビューレンダです。

Renderosityでのページは、こちらです。
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Pose Controlsを数値に置き換えってBake To Tranceformsではダメでしょうか?
それっぽい名前なんで良く知らずに多用してます
投稿: dejimu | 2017年2月 4日 (土) 15:04
dejimuさん、ありがとうございます!!
早速試してみたら、うまくいきました。
思えば、ミラーポーズを作るときに使ってたのですが、そればかり考えていて、気が付きませんでした。
これで、ポーズ作りに悩むことが、ひとつ減りました。
ありがとうございました。
投稿: kobamax(管理人) | 2017年2月 4日 (土) 21:31
こういうポーズ集 欲しかったので 是非 使いたいなと思います。
なかなか 可愛い系は ないですからね。
ナイスでございます
是非この記事 a-sideでも宣伝しては いかがでしょう?
投稿: ジェシー | 2017年2月 6日 (月) 12:42
ジェシーさん、コメントありがとうございます。
a-sideは、よいネタがあれば、投稿するかもしれません。
投稿: kobamax(管理人) | 2017年2月 6日 (月) 21:17