砂粒使わせていただきました
毎日蒸し暑い日が続いていますね。
ということで、暑い日にぴったりの?水着イメージを作りました。
Pixivにて、dejimuさんが、梅雨明け前の砂粒物語を配布されていますので、使わせていただきました。
砂粒を着る?というアイデアが、とてもすばらしくレンダリング結果もリアルです。(感謝)
今回は、DAZ StudioのBackgroundに画像を設定して、レンダリングしました。
背景は、いつもの「ぱくたそ」さんでいただきました。
モデルはMayu2さんで、ポーズはGenesis3でよく使われるポーズです。
砂に少し埋まった感じをだすため、IrayのEnvironmentでGround Position NodeをManualにして、Groung Origin Yを5.00に設定しています。
レンダリング結果は、こんな感じにいかにも、砂に埋まった感じです。
砂粒効果、とてもよいですね~。

Mayu2さんのグラマーなデフォルトシェイプを使ってます。

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kobamaxさん こんばんは^^
すごくセクシーです^^
左腕の埋もれ感も絶妙です!
投稿: Fujiko | 2017年7月 5日 (水) 16:50
Fujikoさん、コメントありがとうございます。
Backgroundなかなかよいですね~。
Mayu2さんは、いつも普通のシェイプじゃつまらないので、少しいじっただけですが、随分グラマーになってました。(笑
このシェイプも服を着るときには、邪魔なだけなんですが・・・・・。
それと、Waveさんのイメージ拝見いたしました。
これから、船に乗るのでしょうか、少し楽しみにしております。
投稿: kobamax(管理人) | 2017年7月 5日 (水) 22:40
砂粒のご利用ありがとうございます。
まだこんな服?しか作れませんが、kobamaxさんのサイトを参考にいつかまともな服を作りたいです
投稿: dejimu | 2017年7月 9日 (日) 09:52
dejimuさん、こんにちは~。
素晴らしいアイテムをありがとうございます。
絵を作ってみると、砂粒効果があるとないとでは、リアル感がものすごく違います。まさに、ビーチシーンのマストアイテムですね。
有名なアイテムになると思いますよ~。^^
投稿: kobamax(管理人) | 2017年7月 9日 (日) 22:52