PEキャラ作成中 その3
ここのところ、PEキャラのテクスチャーとマテリアル調整をやってました。
Biscutsさんのマーチャント・リソースには、目、眉毛、睫毛、口内、歯のテクスチャーが付属していません。
このため、テンプレートを元に他のマーチャント・リソースを使って作成します。
今日調べたところ、Renderosityにて、Biscuitsさんが、フリーの口内、歯のテクスチャーを配布されてました。
助かりました。これがあるとないとでは、大違いです。
後残ってるのは、睫毛のトランスマップです。
それから、ヘッドとボディのINJを作りました。
PoserのCR2やPZ2も、いろいろ進化してるようですが、INJの作り方は、変わってないようです。
一応Moaさんという名前にしましたが、ボディの方は、自分流でパラメータを弄って作っております。
服を着るときに困るかもしれませんが、いざとなれば、まにほにさんのMH_V4ish Bodyを使わせてもらえば、楽になるでしょう。^^
ボディの方は、こんな感じです。
さすがPEだけあって、せくしーです。
とてもスレンダーなLa Femmeさんより、好みです。(;^_^A
名作のNeneHairを着用させていただきました。
この髪だと、Renderosityで子供認定されるのが怖いです。
そういえば、新しいPoser11Proなんですが、レンダリングがやたら速くなった気がします。
フィギュア1体とドームにHDRIという簡単な環境で、GPU High Qualityで、88秒です。(^^♪
以前は、こんなに速くなかった気がしますが、うれしいです。
レンダリングの設定でGPUプリセットが変わったような・・・・。(;^_^A
Renderosityに移って、いろいろ改善されたのかなあ・・・。
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