UE4での髪
Unreal4 Engineで、前から気になってたのが、髪です。
なんだかトランス・マップの抜けが悪いというか汚いです。
Webで解決策を探したのですが、これといった策が見つかりません。
確かにテクスチャーの解像度が1024pixelと小さいのですが、iClone7ではそれなりに表示されています。
試しに2048pixelに上げてみたのですが、ほとんど変わりません。
UE4の無料アセットをダウンロードして見ても、髪はあまり綺麗ではありませんでした。
まあ、ゲーム作成が目的ということからして、あまり期待できないのかもしれませんね。
服装とかスキンはそれなりに綺麗なので、問題は髪だけ・・・。
UE4でもそれなりに見えるような髪を選ぶ必要があるかもですね。
ちなみに、その他にWebで見つけたのは、UE4のバージョン24から実装されているHear Groomです。
非常に綺麗な髪質表現ができるらしいですが、重くなりそう。
また、現行では、Alembicでオブジェクトをインポートする必要があるらしく、iClone7 Unreal Live Linkでは対応してないようです。
背景とかレンダリングが綺麗なのですが、これではポートレート用途では使えないですね。
まあ、私の知識不足なのかもしれませんが・・・。(・_・;)
ぼちぼち、勉強をしていこうと思っています。
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