kidsを作ってみる2
前回記事で、kidsを作ってみたものの、なかなか難しいので、モーフやテクスチャー・リソースを買ってしまいました。
kidsキャラは、今まで作ったことがないので、まあいいかな・・・。(^_^;)
お顔を作っておくと、だいたい同じ系統の顔になってしまいます。
時間をかければかけるほど、似てきます。(笑
今回もMayumiさんの系統になってしまいました。(多分
悩んだ末、やはりキッズ・シェイプのメジャーともいえるGrowing Upを使用することにしました。
Youth Morph30%でYoung Teenです。
年令でいうと12~14才、学年でいうと、小6~中2くらいですね。
Growing Upのデフォルト・イメージとは違う感じにしたかったので、大人っぽい感じに・・・。
イメージ的には、こんな感じになりました。
まだ、これから直すところも結構あります。
直してるうちに全く違う顔になることもあります・・・。(^_^;)
« kidsを作ってみる | トップページ | kidsを作ってみる3 »
「DAZ Studio」カテゴリの記事
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その3(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その2(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その1(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでHDRIを使う(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでレンダリング(2022.02.21)
コメント