SailorDressを作り始めました その12
ドレスが完成したので、残りの作業を行いました。
リドミーの作成は、Renderosityの規定があるので、それに沿った方式で作ります。
形式は、以前、テンプレが公開されてたのですが、見当たりません。
Renderosityに公開されている私の服などのリドミーをコピって作ればよいでしょう。
面倒なのが、ファイルリストの作成で、フォルダごとに書くのが大変面倒です。
私の場合ファイルリストを作成するフリーソフトを使ってリストを作り、それから作っています。
そういえば、スクリプトとかあると便利なんだけどなあ・・・。
今年はスクリプトでも勉強してみようかな。
企業のシステム部門にいたことがあるので、一応プログラムも書けます。
プロダクト・パッケージングなどのやり方は、こちらにあります。
価格の決め方などRenderosityにおける一連の規定について書かれていますので、ご参照ください。
それから、dForceのシミュレーション例を作りました。
トラブルなく使っていただくため、これは重要です。
しかし、英語で書くのが結構大変で、おそらくNativeな人が見ると笑っちゃう文章もあると思いますが、がんばって書いてます。(^_^;)
例はこんな感じです。
パッケージングが終われば、実際にアップロードするZipを作って、テスト用環境で動作確認をします。
私の場合、Windows8.1と、MacOSXの2つの環境で、テストしてます。
あと、アップロード時期ですが、Renderosityの場合、売上の上がる土日にリリースするのが有利です。
このため、土日のリリースを考えてアップロードするのがよいですね。
また、頻繁に行われるセールとの兼ね合いも考慮するとよいでしょう。
・・・ということで、私の服作りの一連の作業を、記事にしてみました。
Renderosityで服職人をやりたい方の、少しでも参考になればうれしいです。\(^o^)/
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コメント
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おつかれさまです
職人記事、勉強になります (*- -)(*_ _)ペコリ
あっ、ちなみに、わたしは、スーパーコピーとは関係がありませんw
こばさんのメールアドレスが知りたいのですが…
どこかに書いてありますか?
投稿: 過去の人 | 2020年7月 1日 (水) 11:29
過去の人・・・うーん、どなたなのかなあ・・。(^_^;)
なんとなく心当たりがあるような気もしますが・・・・。
その昔、Renderosityのリドミーにメールアドレスが書いてあったのですが、セキュリティの関係からか、最近では作者のメールアドレスを記載しなくなりました。
Renderosityにアカウントをお持ちであれば、サイトメールを使ってもらうといいかもですね。
あとは、Twitterで相互フォローがあれば、メールが遅れるらしいのですが・・・。
私のTwitterは、kobamax(@kobamax3)です。
投稿: kobamax(管理人) | 2020年7月 1日 (水) 21:30
すみませんw
こばっちと知り合ってから15年くらいになる人ですw
某所では、毎日会ってたのですが…
レンダロ…のメールですね…
ひさ~しぶりに行ってみます
そういえば…
こばさんの SL のお店、なくなってますね
去年くらいに、こばさんを待っていたのですが、会えませんでした…てんてんてんw
投稿: 過去の人 | 2020年7月 1日 (水) 22:12
あー、やっぱり、あの人でしたか。
SLは、ここ数年お休みしてますので、めったにINしていません。(^^;
Renderosityでサイトメールください。
投稿: kobamax(管理人) | 2020年7月 1日 (水) 22:20
そうです、そうです、あの人です
…って、誰?w
(ハムの人では、ありません)
あの…
まゆちゃんのテキスト(Mayu_for_V4.txt)にあるコンタクトの横って、
メールアドレスなんでしょうか(M にはじまり、mで終わる)
なんだか、ここに送ると良いような?
投稿: 過去の人 | 2020年7月 1日 (水) 22:36
あ、それでいいかも・・・・。(^^♪
迷惑メールに入らないよう、チェックしときます。(^^)/
投稿: kobamax(管理人) | 2020年7月 1日 (水) 22:38
すみません
先ほど、送信させていただきました
変な名前の人からのメールですw
ある意味、迷惑な気もいたしますが(苦笑)
よろしくお願いいたします
ちなみに…
そのメール、内容がないです…
(確認用です)
投稿: 過去の人 | 2020年7月 1日 (水) 23:01