HDRIを使わせていただいた
雨宮さんが某掲示板にて、HDRI画像を撮影して配布されています。
私も使わせていただきました。
せっかくのHDRIなので、カメラを思い切り広角にしてレンダリングしました。
さすが16Kなので、細かいところも鮮明に写っています。
ちなみに、レンダリング設定でToon MappingngのExposure Valueを調整してます。
また、人物は少し暗くなったので、New Liner Point Lightを追加しました。
DAZのIrayレンダリングは、HDRIを使って違和感のないアルなレンダリングができます。すごい・・・。
日本の風景のHDRI画像は、大変少ないので、とても貴重です。ありがとうございます。
« DAZに初めてアップロードしました | トップページ | サブマシン障害と復旧 »
「DAZ Studio」カテゴリの記事
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その3(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その2(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その1(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでHDRIを使う(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでレンダリング(2022.02.21)
コメント