DAZ To Unreal Bridge TESTをアップ
新しい年になりました。本年もどうぞよろしくお願いします。(遅い!)
少し間が空きましたが、DAZ To Unreal Bridgeをテストしたので、Youtubeにアップしました。
これまで、Unreal4で動画を作成していましたが、iClone7 経由で行ってきました。
今回は、DAZ Studioから直接、Bridgeを使ってDAZキャラをUnreal4に持ち込みました。
いろいろ試しましたが、Unreal4は、私のサブマシン AMD PhenomⅡと、GeForce GTX960でも動作します。
しかし、メモリが8GBしかないので、込み入ったマップでは、長い時間、応答なしになってしまいます。
やはり、高速CPUと、メモリを用意した方がよいですね。
動画の中でも言及してますが、DAZの髪をUnreal4で使用するには、明るい髪を使用すると見た目がよいように思います。
黒髪やダークブラウンだと、透過テクスチャーの粗さが目立ってしまいます。
シルバーの髪とかで、SFやファンタジーの世界を作るなどがよいのかもしれません。
ということで、こちらが動画になります。
DAZ のBridgeで、使えるものは、あとUnityがありますが、一応これで終わりにしようかと思います。
3dsMaxとC4Dは持っていないし、Unityは、もし気が向いたらやってみるかも・・・・。
« dForce KM Duffle Coatの使い方をYoutubeにアップ | トップページ | Mayaのレンダラーお試し中 »
「DAZ Studio」カテゴリの記事
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その3(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その2(2022.03.06)
- Maya Redshiftマテリアルに変更する その1(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでHDRIを使う(2022.03.05)
- MayaとRedshiftでレンダリング(2022.02.21)
「Unreal」カテゴリの記事
- DAZ To Unreal Bridge TESTをアップ(2022.01.07)
- ハードディスクの大掃除(2021.12.16)
- Unreal4 Engine で服や髪、胸を揺らす(2021.10.13)
- Unreal4 Engine でHDRIを使う(2021.10.12)
- Unreal4でマイキャラをしゃべらせてみた(2021.10.08)
この記事へのコメントは終了しました。
コメント